Przejdź do głównej zawartości

Posty

Wyświetlam posty z etykietą anime

Japońska animacja

Marek Bochniarz o nowych trendach w japońskim filmie animowanym. Fragment:  "Poetyka obecna w filmach z kręgu japońskiej animacji jest obecnie twórczo reinterpretowana, podważana i łączona z poetykami dotąd im odległymi, co prowadzi do powstawania form hybrydycznych. Takie działania reżyserów filmowych wymagają od badaczy, zajmujących się japońską animacją, uwzględniania kontekstów kulturowych, metod produkcji i dystrybucji, aspektów społecznych, które dotąd bywały często ignorowane".   Tekst dostępny na stronie internetowej pisma "Maska" (Magazyn Antropologiczno-Społeczno-Kulturowy) Czasopisma naukowego powstałego przy Katedrze Porównawczych Studiów Cywilizacji UJ. Wprowadzenie do japońskiego kina animowanego / Marek Bochniarz // "Maska". - Nr 21 (2014), s. 30-39  

Machinima

Machinima, mówiąc najprościej to technika animacji polegająca na wykorzystaniu animacji z gier komputerowych. Autora tekstu opisuje przykłady zajęć edukacyjnych z wykorzystaniem machinimy. Artykuł dostępny w archiwum pisma internetowego "E-mentor" wydawanego przez Szkołę Główną Handlową w Warszawie oraz Fundację Promocji i Akredytacji Kierunków Ekonomicznych. Machinima – edukacyjny wymiar kina wirtualnej rzeczywistości / Laura Szczepaniak-Sobczyk // "E-mentor". - 2012, nr 5(47), s. 42-46

Księżniczka Mononoke

Justyna Figas podejmuje próbę analizy sakralnego wymiaru filmu animowanego Księżniczka Mononoke Hayao Miyazakiego, jednego z najbardziej popularn ych twórc ów anime.  Artykuł dostępny na stronie internetowej periodyku naukowego młodych religioznawców Uniwersytetu Jagiellońskiego "Ex Nihilo". Wizerunek świętego i skalanego w filmie Księżniczka Mononoke Hayao Miyazakiego / Justyna Figas // "Ex Nihilo". - Nr 2 (2010), s. 11-26